dm_bs_koteambase release soon

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[BK]Anticitizen1
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Re: dm_bs_koteambase release soon

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Gepostet: 19.03.2010 - 16:19 Uhr  ·  #17
hi..

schön zu hören.. ich komm bestimmt bald zu besuch .)
(auch wenn ich wieder nur aufs maul bekomm..lol)

aber wieso
Zitat
yo, ist compiled über nacht das teil

sooo lang??
Deathscythearan
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Re: dm_bs_koteambase release soon

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Gepostet: 20.03.2010 - 01:13 Uhr  ·  #18
Na is ja keine box die man in schnelle mal komplett compilen kann :D
Carioca
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Re: dm_bs_koteambase release soon

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Gepostet: 20.03.2010 - 10:45 Uhr  ·  #19
yo, genau, ist displacement in der map, das dauert leider immer etwas.
Aber hab mal geschaut in compile info, waren doch nur 3 stunden compile time.
[BK]Anticitizen1
Rainbow Rider
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Re: dm_bs_koteambase release soon

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Gepostet: 20.03.2010 - 15:41 Uhr  ·  #20
oO ok

wundert mich trotzdem bissel..

selbst die dm_bk_singularity.. (ganz nah am ende der engine)
hat auch viele displacements usw war in etwas über 2 std fertig
und dazu noch im hdr mode.. (2 mal facelights rendern)

naja auch nich weiter wild..

hab mir die final gestern nochmal angeschaut (war leider allein drin)

finds immer wieder erstaunlich was so´n paar sounds inner map ausmachen

jetzt is die atmosphere super und die 2 neuen möglichen wege zur oberen ebene der tower sind genau richtig

good job.. :thumpbup:
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