It is not so dramatic, but the discovery published in halflife2.net forums by RomeoJGuy can nevertheless bring a few entertaining minutes: in the EP1-Code there are remainders of a Gameplay test with a new type of grenades, which can be described as "Black Hole Grenades".
If one ignites a grenade which was already thrown away, a kind of distortion opens and absorbs almost all physics objects in its vicinity. Then this "Galactic Garbage Press" closes again and the articles, which were sucked in, dissapear. However the weapon is still rather incomplete: it does not have its own model and is represented by a Rollermine. Certainly it cannot be answered today whether we will ever see it in full splendour in the coming episodes. Those who don't want to to try the weapon out themselves can look on [url=]this[/url] or [url=]this[/url] YouTube video - all others give the following instructions to the console in the running single player game:
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hopwire_vortex 1
give weapon_hopwire
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Have fun!
You find pictures in addition here
In Deutsch:
Ganz so dramatisch ist es nicht, aber was "RomeoJGuy" entdeckt und in den halflife2.net Foren veröffentlicht hat kann einem immerhin ein paar vergnügliche Minuten bescheren: Im EP1-Code befinden sich die Reste eines Gameplay-Tests mit einem neuen Granaten-Typ, beschreibbar als "Scharzes Loch Granate"
Zündet man die bereits weggeworfene Granate, öffnet sich eine Art Verzerrung und saugt nahezu alle Physik-Objekte in der näheren Umgebung in sich auf. Dann schliesst sich diese "galaktische Müllpresse" wieder und die angesaugten Gegenstände bleiben verschollen. Die Waffe ist aber noch recht unfertig: Sie besitzt kein eigenes Modell, die weggeworfene Granate wird durch eine Roller-Mine dargestellt. Ob wir sie jemals in voller Pracht in den kommenden Episoden sehen werden, kann natürlich heute noch nicht beantwortet werden. Wer es nicht selbst ausprobieren möchte, kann sich [url=]dieses[/url] oder [url=]dieses[/url] YouTube-Video anschauen - alle anderen geben im laufenden SP-Spiel folgende Befehle in die Konsole:
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hopwire_vortex 1
give weapon_hopwire
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Viel Spaß!
Bilder Dazu findet Ihr Hier[/target]
If one ignites a grenade which was already thrown away, a kind of distortion opens and absorbs almost all physics objects in its vicinity. Then this "Galactic Garbage Press" closes again and the articles, which were sucked in, dissapear. However the weapon is still rather incomplete: it does not have its own model and is represented by a Rollermine. Certainly it cannot be answered today whether we will ever see it in full splendour in the coming episodes. Those who don't want to to try the weapon out themselves can look on [url=]this[/url] or [url=]this[/url] YouTube video - all others give the following instructions to the console in the running single player game:
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hopwire_vortex 1
give weapon_hopwire
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In Deutsch:
Ganz so dramatisch ist es nicht, aber was "RomeoJGuy" entdeckt und in den halflife2.net Foren veröffentlicht hat kann einem immerhin ein paar vergnügliche Minuten bescheren: Im EP1-Code befinden sich die Reste eines Gameplay-Tests mit einem neuen Granaten-Typ, beschreibbar als "Scharzes Loch Granate"
Zündet man die bereits weggeworfene Granate, öffnet sich eine Art Verzerrung und saugt nahezu alle Physik-Objekte in der näheren Umgebung in sich auf. Dann schliesst sich diese "galaktische Müllpresse" wieder und die angesaugten Gegenstände bleiben verschollen. Die Waffe ist aber noch recht unfertig: Sie besitzt kein eigenes Modell, die weggeworfene Granate wird durch eine Roller-Mine dargestellt. Ob wir sie jemals in voller Pracht in den kommenden Episoden sehen werden, kann natürlich heute noch nicht beantwortet werden. Wer es nicht selbst ausprobieren möchte, kann sich [url=]dieses[/url] oder [url=]dieses[/url] YouTube-Video anschauen - alle anderen geben im laufenden SP-Spiel folgende Befehle in die Konsole:
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hopwire_vortex 1
give weapon_hopwire
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Viel Spaß!
Bilder Dazu findet Ihr Hier[/target]